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martes, 25 de julio de 2017

Review: Dead Island Definitive Edition - "The Zombie Videogame Franchise That Will Tear You Apart"

Título: Dead Island Definitive Edition. 
Desarrolladora: Techland. 
Publicadora/Distribuidora: Deep Silver.
Plataforma: PS4, Xbox One. 
Género: Acción, Survival Horror, Role Play. 
Modos de Juego: Un Jugador, Multiplayer.
Fecha de Lanzamiento: 31 de mayo del 2016. 

Ya saben lo mucho que me encantan los juegos de zombies y bueno todo el género en general, y cuando me entere que se había lanzado una remasterización de este juego para el Playstation 4 tenía que comprarlo, y con gráfica aún mejores y ese sistema de juego increíble, no me arrepiento de haberlo comprado. 

jueves, 20 de julio de 2017

Crítica: Resident Evil Vendetta - "A New Way To Control The RE Zombie Virus"

Título: Resident Evil Vendetta (Resident Evil Biohazard). 
País: Japón. 
Estreno: Julio 2017. 
Productora: Capcom. 
Distribuidora: Sony Pictures Entertainment Japón. 
Director: Takanori Tsujimoto. 
Animación: Hiroyuki Kobayashi. 
Guion: Makoto Fukami. 
Basada En: Resident Evil, saga de videojuegos de Capcom. 
Género: Animación, Terror. 

Reparto: Matthew Mercer, Kevin Dorman, Ein Cahill, Kari Wahlgren. 

Hace pocos meses les hable sobre los videojuegos de Resident Evil 6 y 7, que aunque han mantenido un buen ritmo en el género de los survival horror. Ahora es necesario mencionar que el historia cronológica que ha manejado por más de 21 años y con está última película la historia continua. 

viernes, 30 de junio de 2017

Crítica: The King Of Fighters XIV - "The Fighting Classic Game, Comes To Life... Again"

Título: The King Of Fighters XIV. 
Desarrolladora: Yasuyuki Oda.
Publicadora/Distribuidora: SNK, Deep Silver. 
Diseñadores: Yasuyuki Oda.
Plataforma: Playstation 4. 
Género: Peleas/Fighting. 
Modos de Juego: Un jugador, Multi-player, Online. 
Fecha de Lanzamiento: 23 de agosto del 2016. 

Desde que era pequeño los juegos de peleas han sido mis favoritos y uno de los pioneros y/o también clásico de todos ellos, cobro vida delante de mis ojos en 3D y con una versión actualizada de mis personajes favoritos, escenarios y poderes, pensar que de eso ya fueron 14 años en total, ¡Qué tiempos!

miércoles, 7 de junio de 2017

Crítica: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 - "The Final Game Of An Anime Era"

Título: Naruto Ultimate Ninja Storm 4 (Road To Boruto). 
Desarrolladora: CyberConnect2. 
Publicadora/Distribuidora: Bandai Namco Entertainment. 
Diseñadores: Yohei Ishibashi. 
Plataforma: Playstation 4, Xbox One, Microsoft Windows. 
Género: Peleas, Aventura.
Modos de Juego: Un jugador, Multijugador. 

Fecha de Lanzamiento: 5 de febrero del 2016. 

He de admitirles qué antes cuando era pequeño, era un poco otaku, bueno no llegaba a los extremos de hacer cosplay, pero Naruto me fascinaba, obviamente no lo termine de ver porque se extendió demasiado y pocos fueron los capítulos que logre ver. Pero llegó a mis manos esté increíble juego que ha revivido esa pasión aislada y que me ha explicado todo lo que me perdí en estos años. 

martes, 14 de marzo de 2017

Review: Until Dawn – “Your Decisions Change Everything. It’s Your Game Story”

Título: Until Dawn.
Desarrolladora: Supermassive Games.
Publicadora/Distribuidora: Sony Computer Entertainment.
Diseñadores: Nik Bowen.
Plataforma: Playsation 4.
Género: Drama, Survival Horror, Aventura, Interactive.
Modos de Juego: Un Jugador.
Fecha de Lanzamiento: 28 de agosto del 2015.

Son pocas las veces que un videojuego tiene una historia que te atrapa de principio a fin, este es uno de esos juegos y el primero que tiene un estilo cinematográfico encantador y atrapante. No solo conjunta elementos clásicos del cine de terror, sino también una jugabilidad increíble.

viernes, 24 de febrero de 2017

Review: Resident Evil 7 – “Resident Evil Go Back To His Survivol Horror Game Roots”

Título: Resident Evil 7: Biohazard.
Desarrolladora: Capcom.
Publicadora/Distribuidora: Capcom.
Diseñadores: Koshi Nakanishi, Masachika Kawata.
Plataforma: Microsoft Windows, Playstation 4, Playstation VR, Xbox One.
Género: Survival Horror.
Modos de Juego: 1 Player.
Fecha de Lanzamiento: 24 de enero del 2017.

Una de las franquicias de videojuegos más famosa que ha existido de todos los tiempos llega después de 21 años de estar vigente con su versión número 24, cambiando completamente la estructura convencional que los juegos modernos de la franquicia habían lanzado alguna vez, regresando a sus raíces.

martes, 24 de enero de 2017

Review: God Of War 3 – “The Last Installment Of A Glorious Olympic Godess Game”

Título: God Of War 3 (PS3) God OF War Remastered (PS4)
Desarrolladora: SCE Studios Santa Monica.
Publicadora/Distribuidora: Sony Interactive Entertainment.
Diseñadores: Stig Asumessen.
Plataforma: PS3 y PS4.
Género: Acción, Aventura, Hack And Slash.
Modos de Juego: Un solo Jugador.
Fecha de Lanzamiento: 16 de marzo el 2010.

Estoy consciente qué es un juego que probablemente ya tiene mucho de qué fue lanzado, sin embargo, el tener la oportunidad de jugarlo es algo simplemente increíble y algo que todo gamer alguna vez tendría que experimentar.

lunes, 23 de enero de 2017

Crítica: Assassin’s Creed – “One Famous Videogame Franchise Come’s Alive And Commits and Attempted Murder toThe Movie Listings”

Título: Assasin’s Creed.
País: España, Francia, Estados Unidos.
Estreno: 21 de diciembre del 2016.
Productora: Ubisoft Motion Pictures, New Regency Pictures.
Distribuidora: 20th Century Fox.
Director: Jones Kamapola.
Fotografía: Adam Arkapaw.
Guion: Michael Leslie,
Basada En: Assassin’s Creed (Videojuego)
Género: Acción, Aventura.
Reparto: Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Glesson, Charlotte Rampling, Michael K. Williams.

Es como una maldición el hecho de que la mayoría de las películas basadas en videojuegos terminen siendo aborrecidas, véase el caso de; Mortal Kombat (1995), Doom: La Puerta del Infierno (2005) o DOA: Dead Or Alive (2006), sin embargo, siento que, aunque hay muchos críticos y personas que están divididas antes esté dilema, está película podría ser de esas pocas excepciones.

viernes, 20 de enero de 2017

Review: The Last Of Us – “One of the Best Games In the History of What Is Left From Our Human Kind”


Título: The Last Of Us, PS3 (The Last Of Us Remastered, PS4)
Desarrolladora: Naughty Dog.
Publicadora/Distribuidora: Sony Computer Entertainment.
Directores: Bruce Straley y Neil Druckmann
Diseñadores: Jacob Minkoff.
Plataforma: Playstation 3 y Playstation 4.
Género: Acción-aventura, survival horror.
Modos de Juego: un Jugador, multijugador.
Fecha de Lanzamiento: Julio 24 del 2014.

Uno de los mejores videojuegos de la historia de esta industria, no lo pienso solamente yo, más 200 premios a “Juego del Año” en el 2014 respaldan está declaración.

miércoles, 11 de enero de 2017

Review: Uncharted 4: A Thief’s End – “One Last Epic Unforgettable Treasure Conquest”


Título: Uncharted 4 A Thief´s End.
Desarrolladora: Naughty Dog.
Publicadora/Distribuidora: Sony Interactive Entertainment.
Diseñadores: Kurt Margenau.
Plataforma: Playstation 4.
Género: Acción-Aventuras, Tercera Persona.
Modos de Juego: Un Jugador, multijugador en línea.
Fecha de Lanzamiento: 10 de mayo del 2016.

Ya he cambiado de consola y ya no soy equipo XBOX/Microsoft, ahora mi ser pertenece a Playstation/Sony, y no me arrepiento de nada con esté primer juego que tuve en mis manos de dicha consola, Uncharted 4: A Thief’s End, una épica aventura en hermosos paisajes y un ritmo de juego increíble.

lunes, 23 de marzo de 2015

Review: Dying Light “Good Night and Good Luck”


Hace unas semanas conseguí y tuve la oportunidad de finalmente jugar y ver con mis propios ojos “Dying Light”, uno de los videojuegos que ha venido sonando desde su anuncio en el E3 del año pasado, por su gran anticipación y que ha recibido muy buenas críticas por parte de expertos.

Dying Light, es un juego survival horror desarrollado por Techland (creadores de la trilogía de Dead Island) publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Lanzado para las plataformas de última generación XBOX One y PS4, así como a sus antecesoras Xbox 360 y PS3. Lanzado el 27 de enero del presente año 2015 en múltiples plataformas rompiendo récord de ventas en su primer  mes.

En esté survival horror encarnamos a un espía encubierto que trata de conseguir la suficiente información posible sobre el virus e que se ha desatado sobre la ciudad ficticia de Harran, misma que será arrasada por una bomba, por lo cual el jugador deberá resolver todos los cabos sueltos para poder salir con vida y salvar a la humanidad de una pronta pandemia.

Un videojuego que me ha dejado satisfecho en todos los sentidos que un gamer por excelencia y/o aficionado debería desear de un survival horror en la actualidad.

Se maneja la temática rebuscada de un apocalipsis zombie generado por una repentina infección misteriosa, sin embargo, agrega ciertos requerimientos nuevos como lo son el “Free Running” una habilidad que tiene el jugador de poder desplazarse con bastante agilidad sobre un mundo abierto y a disposición del mismo, así como la disciplina del Parkour, cobrando vida en un videojuego, misma que puede ser mejorada a lo largo del juego mediante puntos de experiencia, vertientes de la agilidad.

Un mecanismo de combate bastante eficaz y atractivo, usando múltiples armas que puedes recolectar a lo largo del mapa, que mediante diseños y objetos nuevos pueden ser mejoradas, transformándolas en verdaderas máquinas de destrucción masiva y de incontables masacres de infectados y/o como en la cultura pop se conocen actualmente “Zombies”. Esta habilidad se puede incrementar mediante puntos de experiencia obtenidos a manera que el juego avanza.

Algo realmente innovador del modo de juego, es el ciclo día-noche que se maneja, en el día todo es pacífico; el jugador puede explorar buscando suministros, completar tareas y misiones, ya sean principales o secundarias, ayudar a otros sobrevivientes en apuros y colocar trampas para los infectados, pero, lo interesante viene al anochecer, la noche nunca había sido tan activa, con los infectados aumentando sus habilidades y volviéndose exorbitantemente peligrosos. Sin embargo, lo peor no son ellos sino un tipo de infectado mucho más peligroso designado con el nombre de “Colérico” infectado mucho más grande, poderoso, realmente imponente y el causante de ese miedo constante que rodea por la noche al jugador, teniéndolo al ras de sus sofá insistente de devorarte y comerte vivo con imparables persecuciones.



Dying Light, un videojuego muy recomendable que no solo por la parte estética de las increíbles gráficas que maneja te encantará, sino por el modo de juego del ciclo día y noche, el modo de combate y de agilidad que te cautivaran y te tendrán horas y horas pegado a tú consola, otorgándote diversión de principio a fin. 

Para que se familiaricen con el videojuego, a continuación les dejo el Gameplay de Dying Light: