Translate

Mostrando entradas con la etiqueta Pelea. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Pelea. Mostrar todas las entradas

viernes, 30 de junio de 2017

Crítica: The King Of Fighters XIV - "The Fighting Classic Game, Comes To Life... Again"

Título: The King Of Fighters XIV. 
Desarrolladora: Yasuyuki Oda.
Publicadora/Distribuidora: SNK, Deep Silver. 
Diseñadores: Yasuyuki Oda.
Plataforma: Playstation 4. 
Género: Peleas/Fighting. 
Modos de Juego: Un jugador, Multi-player, Online. 
Fecha de Lanzamiento: 23 de agosto del 2016. 

Desde que era pequeño los juegos de peleas han sido mis favoritos y uno de los pioneros y/o también clásico de todos ellos, cobro vida delante de mis ojos en 3D y con una versión actualizada de mis personajes favoritos, escenarios y poderes, pensar que de eso ya fueron 14 años en total, ¡Qué tiempos!

miércoles, 7 de junio de 2017

Crítica: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 - "The Final Game Of An Anime Era"

Título: Naruto Ultimate Ninja Storm 4 (Road To Boruto). 
Desarrolladora: CyberConnect2. 
Publicadora/Distribuidora: Bandai Namco Entertainment. 
Diseñadores: Yohei Ishibashi. 
Plataforma: Playstation 4, Xbox One, Microsoft Windows. 
Género: Peleas, Aventura.
Modos de Juego: Un jugador, Multijugador. 

Fecha de Lanzamiento: 5 de febrero del 2016. 

He de admitirles qué antes cuando era pequeño, era un poco otaku, bueno no llegaba a los extremos de hacer cosplay, pero Naruto me fascinaba, obviamente no lo termine de ver porque se extendió demasiado y pocos fueron los capítulos que logre ver. Pero llegó a mis manos esté increíble juego que ha revivido esa pasión aislada y que me ha explicado todo lo que me perdí en estos años. 

miércoles, 31 de mayo de 2017

Crítica: Ares - "A Distopian Movie That Will Use Your Body To Fight"

Título: Ares.
País: Francia. 
Estreno: 11 de noviembre del 2016. 
Productora: Albertine Productions. 
Distribuidora: Netflix. 
Director: Jean-Patrick Benés. 
Fotografía: Jerome Almeras. 
Guion: Jean-Patrick Benés, Allan Mauduit, Benjamin Dupas.
Género: Distopía, Ciencia Ficción. 

Reparto: Ola Rapace, Micha Lescot, Thierry Hancisse, Helene Fillieres, Ruth Vega Fernandez, Eva Lallier.

¿Cómo será nuestro mundo en un futuro? Seguirá mandando la tecnología al día, las ciudades lucirán diferentes, podremos volar, realizar viajes intergalacticos o será la perfecta ocasión para que nuestros cuerpos puedan ser poseídos por los más poderosos, para utilizarnos como conejillos de indias. Esto último es lo que aborda el presente filme. 

lunes, 23 de enero de 2017

Crítica: Assassin’s Creed – “One Famous Videogame Franchise Come’s Alive And Commits and Attempted Murder toThe Movie Listings”

Título: Assasin’s Creed.
País: España, Francia, Estados Unidos.
Estreno: 21 de diciembre del 2016.
Productora: Ubisoft Motion Pictures, New Regency Pictures.
Distribuidora: 20th Century Fox.
Director: Jones Kamapola.
Fotografía: Adam Arkapaw.
Guion: Michael Leslie,
Basada En: Assassin’s Creed (Videojuego)
Género: Acción, Aventura.
Reparto: Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Glesson, Charlotte Rampling, Michael K. Williams.

Es como una maldición el hecho de que la mayoría de las películas basadas en videojuegos terminen siendo aborrecidas, véase el caso de; Mortal Kombat (1995), Doom: La Puerta del Infierno (2005) o DOA: Dead Or Alive (2006), sin embargo, siento que, aunque hay muchos críticos y personas que están divididas antes esté dilema, está película podría ser de esas pocas excepciones.

miércoles, 6 de mayo de 2015

Reseña: Mortal Kombat X – “Fight Till Your Last Blood Drop for the 10 Time”


 La evolución de una de las franquicias más grandes de los videojuegos de peleas ha sido inmensa a través de los años y Mortal Kombat,  ha alcanzado el décimo aniversario de la serie y ha llegado a desangrar el control de las consolas de última generación con Mortal Kombat X.

Mortal Kombat X, fue desarrollado por NetherRealm Studios, diseñado por John Edwards en un motor Unreal Engine 3. Distribuido por Warner Bros. Home Entertainment el 15 de abril del 2015 para las consolas de XBOX One, 360, PS4 Y PS3.

Esta nueva entrega sigue comprendiendo el género lucha, desarrollándose 25 años después de los hechos de franquicia anterior. En donde Shinnok, regresa a atacar la tierra con su ejército de fuerzas de Netherrealm, después de la muerte de Shao Kahn. Ahora las fuerzas especiales de Earthrealm, tendrán que luchar contra Quan Chi, en una pelea donde la vida será la principal apuesta y la muerte la máxima condena.

Podría atreverme a decir que es uno de los mejor juegos de toda la franquicia, por lo mucho que prometía, sin embargo deja bastante a que desear, a alguien como yo que ha sido seguidor por años.

Mortal Kombat X, ha mejorado impresionantemente en los efectos visuales y en el diseño de todo el juego. Primero, la caracterización y diseño de los personajes, hace que luzcan más reales; las heridas, los golpes, partes del cuerpo, han mejorado enormemente. Los escenarios logran transportarte y transmitirte ese miedo para sentirte uno con el espacio, con el cual pueden interactuar los personajes, al igual que con el videojuego del mismo desarrollador de Injustice. La sangre, luche brutal, recién salida de las venas.

La jugabilidad sigue consistiendo en lo mismo, peleas de dos o más jugadores en las que el principal propósito es vivir o morir. Regresan los ataques bestiales X-Ray (que muestran los huesos y órganos internos de la víctima) del Mortal Kombat 9. Los fatalalities han marcado su famoso regreso, sin embargo, han decaído un poco en originalidad, pero sin duda alguna lucen mucho mejor. Los brutalities marcan su regreso, pero a diferencia del MK3, su brutalidad ha disminuido a un solo golpe letal.

Vuelven los estilos de combate, cada personaje tiene 3 de ellos, diálogos distintos con cada uno de sus contrincantes, haciendo cada combate único y diferente. Pero, una desventaja es su poco contenido y opciones de juego, así como su rápido modo historia.

Esta nueva entrega está ya disponible en cualquier tienda o distribuidor de renta y/o venta de videojuegos. Juéguenlo y juzguen por ustedes mismos.

Título: Mortal Kombat X.
Desarrolladora: NetherRealm Studios.
Publicadora/Distribuidora: Warner Bros. Interactive Entertainment.
Diseñadores: John Edwards. Paulo García.
Plataforma: XBOX One, Xbox 360, PS4, PS.
Género: Pelea.
Modos de Juego: Un Jugador. Multi-player.
Fecha de Lanzamiento: 14 de abril del 2015.

Gameplay Mortal Kombat X:

domingo, 28 de diciembre de 2014

Critica: Injustice Gods Among Us "DC Comics Among The Justice"

Hace una semana tuve la dicha de terminar uno de los juegos que ya lleva tiempo en el mercado pero no había tenido la oportunidad de jugar, me refiero a uno de los mejores juegos de pelea del año 2013, Injustice Gods Among Us.

Injustice Gods Among Us, es un video juego creado por los desarrolladores NetherRealm Studios, High Voltage y por el director Ed Boon. Los publicadores fueron Warner Bros. Interactive Entertainment. Los distribuidores fueron Warner Bros. Home Entertainment. El motor o engine utilizado fue el Unreal Engine 3. Fue lanzado el 13 de Abril del año 2013 en múltiples plataformas.

Injustice Gods Among Us, es un video juego que comprende el género de Peleas, y parte de la historia de la Liga de la Justicia y un mundo alterno a ella en el que Superman después de que el Joker destruyera por completo Metrópolis por una trampa puesta hacia el hombre de hacer, él se convierte en un poderoso y malvado dictador creando a un grupo de superhéroes y villanos llamado “El Régimen”, ahora un grupo de superhéroes han sido enviados a una dimensión alterna en la que deberán detener a Superman, antes de que domine a todo el mundo.

Injustice Gods Among Us, fue un video juego que disfruté bastante al pasar varias horas jugando por su amplio contenido en la historia principal, en las misiones alternas y al tratar de conseguir los logros.

Su jugabilidad me gusto bastante al ser una combinación entre Mortal Kombat y Street Fighter, combinando lo mejor de dos de mis franquicias de video juegos de pelea favoritos. Los escenarios son presentados en un plano bidimensional en el cuál pueden moverse solamente de lado izquierdo a derecho, aunque los fondos se observan en tres dimensiones y estos se van modificando a lo largo del desarrollo de los combates por destrucción masiva, los personajes dependiendo de su fuerza, interactúan con el escenario y hay transiciones mediante animaciones impresionantes de un escenario alterno.

Otro aspecto que me pareció bastante bueno fue a los personajes que incluyeron en el juego que se dividen en 24, 12 villanos y 12 superhéroes, clasificados como Gadgets (son más rápidos y tienen buen fluido en los movimientos) y los Power (Muy fuertes pero lentos). Los personajes cuentan cada uno con ciertos movimientos especiales que hacen a cada uno únicos en su especie y resaltan lo que cada villano y héroe lo convierte en único.

El contenido del video juego es muy amplio, como hice mención al principio, ya que puedes pasar horas en el sillón tratando de acabarlo y lograr todos los objetivos, aparte de la historia principal divida en episodios se encuentran las misiones de S.T.A.R Labs, las cuales involucran a cada uno de los personajes del roster de villanos y superhéroes, contado con más de 200 misiones con objetivos diferentes.

Los DLC constan de la adquisición de nuevos villanos y héroes que pueden integrarse al grupo original como Lobo, Zatanna, Martian Manhunter, BatGilr e incluso uno de los personajes más entrañables de Mortal Kombat, Scorpion.

Injustice Gods Among Us, es un video juego que recomiendo mucho para los fanáticos del género Pelea y de los fieles lectores de DC Comics. Actualmente, pueden encontrarlo en cualquier tienda distribuidora de video juegos y lo pueden conseguir en servicio en línea. Juéguenlo y juzguen por ustedes mismos.