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martes, 14 de marzo de 2017

Review: Until Dawn – “Your Decisions Change Everything. It’s Your Game Story”

Título: Until Dawn.
Desarrolladora: Supermassive Games.
Publicadora/Distribuidora: Sony Computer Entertainment.
Diseñadores: Nik Bowen.
Plataforma: Playsation 4.
Género: Drama, Survival Horror, Aventura, Interactive.
Modos de Juego: Un Jugador.
Fecha de Lanzamiento: 28 de agosto del 2015.

Son pocas las veces que un videojuego tiene una historia que te atrapa de principio a fin, este es uno de esos juegos y el primero que tiene un estilo cinematográfico encantador y atrapante. No solo conjunta elementos clásicos del cine de terror, sino también una jugabilidad increíble.

domingo, 29 de marzo de 2015

Review: Dead Rising 3 “An Zombie Apocalypse with 100 Ways to Kill”

Otra franquicia de videojuegos que ha llegado a su fin o por lo pronto ya fue lanzado su último videojuego y Dead Rising 3 arrrebaso por mucho a sus antecesores.

En Dead Rising 3, encarnamos a un nuevo protagonista, Nick Ramos, que se encuentra en el año 2021 en la ciudad de Los Perdidos, California. Diez años después de lo ocurrido en Dead Rising 2 y el brote del virus en Fortune City. Nick tendrá como objetivo principal, salir con vida de Los Perdidos antes que el gobierno Estadounidense bombardee la ciudad.
Un videojuego bastante bueno, que al menos te da horas y horas de entretenimiento.

Como en los juegos previos, controlas a un nuevo protagonista en tercera persona, con el cual buscarás suministros y armas para completar múltiples misiones secundarias y/o principales, mientras se progresa en el juego, tendremos la oportunidad de hacer mucho más fuerte, ágil, inteligente y capaz a nuestro protagonista.

Se desenvuelve en un mundo abierto mucho más amplio que las locaciones previas combinadas, por lo cual el desplazamiento constante de ciudad en ciudad, será una característica principal del juego.

Las armas combinadas han vuelto pero con una gran modificación que seguro encantará al jugador, ahora estás pueden combinarse en cualquier lado del mapa y ya no solamente en una tabla de construcción, con más de cien armas combinadas que te darán la oportunidad de destruir en demasía zombies por doquier. Además de armas combinadas, hay una nueva característica; Autos combinados, creaciones que se pueden realizar para abrirte paso por las hordas de zombies y permitir el viaje de ciudad en ciudad.

El Kinect y su micrófono sensible, permitirá al jugador tener una experiencia mucho más aterradora y cercana con el juego, ya que los ruidos que el jugador realice intervendrán en los acontecimientos del juego, como atraer zombies al protagonista.

Dead Rising 3, un video juego que está disponible para la consola Xbox One y que puedo asegurarles que con una trama que resuelve mucha dudas de la historia, un modo de juego entretenido e innovador, te mantendrá en tú asiento por muchas horas. Juéguenlo y juzguen por ustedes mismos.

Título: Dead Rising 3.
Desarrolladora: Capcom Vancouver
Distribuidora: Microsoft Game Studios.
Plataforma: XBOX One, Microsoft Windows.  
Género: Survival Horror. Beat’em up
Modos de Juego: Un Jugador. Multijugador cooperativo.

Fecha de Lanzamiento: 22 de noviembre del 2014 (Xbox One)

Gameplay del primer episodio del videojuego:

domingo, 28 de diciembre de 2014

Critica: WWE 2K15 "A More Realistic But Limited Pro Wrestling Game"


Hace unos días tuve la fortuna de obtener un video juego que esperaba con ansías y que lleva desde octubre en los mercados, una franquicia de video juegos que ya llevo años comprando, me refiero a WWE 2K15.

WWE 2K15, es un videojuego que desarrolla actualmente Visual Concepts y Yuke’s. El publicador es 2k Sports. El ditribuidor es Take-Two Interactive, que sigue distribuyéndolo por distintos países en múltiples plataformas incluyendo por primera vez las de Next Gen. Fue lanzado el 31 de Octubre del 2014 en PS3 y XBOX 360, y para las consolas Next Gen el 21 de Noviembre del presente año del 2014.

WWE 2K15, es un videojuego que comprende los géneros Professional Wrestling y Peleas, en el cual nos muestra las historias, superstars, divas, las luchas y los PPV’s que han sido más destacados en la mitad del año 2013 hasta Wrestlemania XXX.

Es la primera vez que un video juego de la franquicia WWE Smack Down Vs Raw, WWE 12/13 y WWE 2K, me gusta pero no me fascina por algunos aspectos.

La jugabilidad de WWE 2K15 ha cambiado comparado con las otras ediciones, comenzando con el comienzo de una nueva generación, transformando la franquicia de partir a un juego de peleas con un juego de wrestling de verdad.

En la nueva jugabilidad se implementó un nuevo mini-juego, en el que la cadena de agarres se cambia una por otra, agregándole un cierto sentido de realidad, haciendo las luchas más reales. Algo de lo que no tengo quejas en lo absoluto.

Los golpes han regresado con la velocidad y agilidad normal con los que eran lanzados, pero, con nuevas formas de colisiones y de animaciones haciendo burla en cada uno de los ataques. Las superstars y divas no se levantan de manera inmediata al recibir un golpe, patada o llave, lo que hace la experiencia más real.

Nuevo contenido hizo su debut este año con un medidor de Stamina, para darle realismo a la lucha. El cuál consta en tres barras medidoras de Stamina, clasificadas dependiendo del desarrollo de la lucha y el rendimiento que tengan cada una de las superstars y divas. Este nuevo contenido o modo de juego no me molesta mucho ya que presenta lo que quería en un juego de lucha libre profesional, que se pueda sentir el realismo de estar en una lucha en vivo y en directo.

En cuanto al modo del video juego que me había gustado de franquicias anteriores era el de las submissions llamado “Breaking Point” que ha sido reemplazado por una mecánica muy simple que consiste en apretar dos botones y quitándole el esfuerzo que debería emplearse con el sistema de submissions.

En cuanto a los finishers ha sido reducido y simplificado a dos sencillos pasos apretar un solo botón para lograr hacer una burla y el finisher para acabar al oponente. Los finishers de catapulta han vuelto.

Los estilos de combate y de habilidades han regresado para hacer más real la lucha, adecuándose a las superstars y divas con su contraparte original.

El diseño de las superstars y divas ha cambiado y obtenido una nueva imagen para cada uno de los personajes que comprende el roster, pareciéndose más a sus contraparte de la vida real, siendo con el body scanning que se usó en el  NBA 2K14, algo muy bien logrado en las consolas next gen (PS4 y Xbox ONE).

Uno de los aspectos que no me gustaron mucho fueron los tipos de lucha que han sido limitados a muy pocos, otro ha sido el sistema de juego con muy pocos modos limitándose a 2K Showcase y My Career Mode. El roster de Superstars y sobretodo de Divas ha sido reducido considerablemente a muy pocos, siendo algunos con versiones retro y el resto ha sido enviado a que para obtenerlo como DLC en el cuál para acceder al contenido debes pagar más dinero.

WWE 2K15, no es uno de mis juegos favoritos, pero, sin duda ha logrado mejorar en cuanto a gráficas, aspectos visuales y jugabilidad. El video juego lo recomiendo para los amantes de los juegos de lucha libre profesional y sobre todo para los fanáticos de la WWE. Juéguenlo y juzguen por ustedes mismos.

Critica: Injustice Gods Among Us "DC Comics Among The Justice"

Hace una semana tuve la dicha de terminar uno de los juegos que ya lleva tiempo en el mercado pero no había tenido la oportunidad de jugar, me refiero a uno de los mejores juegos de pelea del año 2013, Injustice Gods Among Us.

Injustice Gods Among Us, es un video juego creado por los desarrolladores NetherRealm Studios, High Voltage y por el director Ed Boon. Los publicadores fueron Warner Bros. Interactive Entertainment. Los distribuidores fueron Warner Bros. Home Entertainment. El motor o engine utilizado fue el Unreal Engine 3. Fue lanzado el 13 de Abril del año 2013 en múltiples plataformas.

Injustice Gods Among Us, es un video juego que comprende el género de Peleas, y parte de la historia de la Liga de la Justicia y un mundo alterno a ella en el que Superman después de que el Joker destruyera por completo Metrópolis por una trampa puesta hacia el hombre de hacer, él se convierte en un poderoso y malvado dictador creando a un grupo de superhéroes y villanos llamado “El Régimen”, ahora un grupo de superhéroes han sido enviados a una dimensión alterna en la que deberán detener a Superman, antes de que domine a todo el mundo.

Injustice Gods Among Us, fue un video juego que disfruté bastante al pasar varias horas jugando por su amplio contenido en la historia principal, en las misiones alternas y al tratar de conseguir los logros.

Su jugabilidad me gusto bastante al ser una combinación entre Mortal Kombat y Street Fighter, combinando lo mejor de dos de mis franquicias de video juegos de pelea favoritos. Los escenarios son presentados en un plano bidimensional en el cuál pueden moverse solamente de lado izquierdo a derecho, aunque los fondos se observan en tres dimensiones y estos se van modificando a lo largo del desarrollo de los combates por destrucción masiva, los personajes dependiendo de su fuerza, interactúan con el escenario y hay transiciones mediante animaciones impresionantes de un escenario alterno.

Otro aspecto que me pareció bastante bueno fue a los personajes que incluyeron en el juego que se dividen en 24, 12 villanos y 12 superhéroes, clasificados como Gadgets (son más rápidos y tienen buen fluido en los movimientos) y los Power (Muy fuertes pero lentos). Los personajes cuentan cada uno con ciertos movimientos especiales que hacen a cada uno únicos en su especie y resaltan lo que cada villano y héroe lo convierte en único.

El contenido del video juego es muy amplio, como hice mención al principio, ya que puedes pasar horas en el sillón tratando de acabarlo y lograr todos los objetivos, aparte de la historia principal divida en episodios se encuentran las misiones de S.T.A.R Labs, las cuales involucran a cada uno de los personajes del roster de villanos y superhéroes, contado con más de 200 misiones con objetivos diferentes.

Los DLC constan de la adquisición de nuevos villanos y héroes que pueden integrarse al grupo original como Lobo, Zatanna, Martian Manhunter, BatGilr e incluso uno de los personajes más entrañables de Mortal Kombat, Scorpion.

Injustice Gods Among Us, es un video juego que recomiendo mucho para los fanáticos del género Pelea y de los fieles lectores de DC Comics. Actualmente, pueden encontrarlo en cualquier tienda distribuidora de video juegos y lo pueden conseguir en servicio en línea. Juéguenlo y juzguen por ustedes mismos.

domingo, 20 de julio de 2014

Critica: Video Game - Saints Row: The Third "A Crazy Open World Just For You"

El día 19 de Julio del 2014 finalmente terminé el juego de Saints Row: The Third en la consola Xbox 360 después de varios meses en lo que tuve inconcluso el video juego.

Saints Row: The Third, fue desarrollado por Volition contando con el productor Greg Donovan, el diseñador Scott Phillips, el programador Nick Lee, el artista Frak Marquart, el escritor Steve Jaros  el compositor Malcom Kirby Jr, encargado del soundtrack del video juego. Publicado por la extinta THQ. El juego fue lanzado el 15 de Diciembre del 2014 para Playstation 3 y Xbox 360.

El video juego comprende los géneros Acción, Aventura y Mundo Abierto en los modos de 1 jugador así como cooperativo. Se desenvuelve dos años después de que la Corporación de Ultor fuera destruida, ahora el tercer distrito de los Saints se ha transformado en un imperio de medios, en el cuál los Saints se han convertido en iconos y se han hecho de un nombre alrededor del mundo por su propia bebida energética, comerciales japoneses, juguetes, ropa y por un contrato para realizar un filme.  Todo esa fama comienza a decaer cuando The Boss (el personaje femenino o masculino que funcionarás durante todo el juego) Shaundi y Johnny Gat, fallan en el intento de robar un banco por publicidad son capturados y llevados tras las rejas pero, son liberados por Phillipe Loren, líder de una organización criminal llamada “El Sindicato” que los invita a unirse a ellos pero el Boss se rehúsa que como consecuencia, Loren mata a Gat, lo que desencadenará una lucha de poder entre las dos facciones por tener el control de la ciudad.

Un juego que disfruté enormemente por lo amplio que está, muchísimas cosas que puedes hacer en el juego aparte de las misiones principales que no puedes perderte y son necesarias para que puedas progresar en el juego, tienes una variedad amplia de opciones y actividades secundaria como: Ángel Guardián, Profesor Genki Reality Clímax, Apoderación del Tanque, Trafico de Drogas, Camino de Fuego, Fraude del Seguro, Asalto con Helicóptero y Servicio al Cliente, Asesino Rentado. Con todas y muchas otras actividades ganarás respeto que te ayudará a conseguir mucho más nivel de experiencia con el cuál podrás comprar mejoras para tu personaje con el dinero ganado, lo que te mantendrá metido en el juego para que tu personaje sea más fuerte que los demás.

A parte de todas las misiones secundarias y actividades, puedes comprar en muchas tiendas armas y mejorarlas, atuendos en tres tipos distintos de tiendas para mejorar a tus personajes y brindarles respeto, personalizar el físico de cada personaje y comprar carros para modificarlos a tu gusto. Aunque son muchas las tiendas que hay algunas carecen de recursos y presentan más de lo mismo tornándolo muy limitado y monótono, al realizar los mismos cambios siempre.

El video juego también cuenta con una amplia gama de contenido descargable que no viene con el juego original, como por ejemplo el Genki Bowl VII, que al llegar a gustar tanto a los fanáticos del juego pidieron una extensión al Genki Super Ethical Reality Climax, que en lo personal fue una de mis actividades favoritas. También se incluyó otro contenido descargable que era un background para el Saints Row Fourt, llamado “Enter the Dominatrix”, que contaba la historia del alíen Zinyak captura a los Sains en una simulación de steelport llamada Enter the Dominatrix que abrió las puertas para un juego otro juego de la misma saga.

Muchos comparan Saints Row: The Third con uno de los más famosos juegos de mundo abierto GTA, en este caso con GTA IV, por la mejoría que se presentó en las gráficas a comparación con sus antecesores, pero, lo comparan por su estilo de juego muy parecido, en lo personal, yo creo que tienen una idea muy errónea porqué les puedo decir que si disfrutan de los juegos de GTA, les gustará mucho más este juego que sí, las gráficas del GTA son mayores y no tienen tantos bugs o glitches como esté juego, pero como les dije anteriormente será difícil que se aburran con este juego.

Generalmente y como lo he mencionado en otras críticas no me gusta la estrategia de mostrar sexo o material sugestivo para vender, pero, Saints Row al sr producido por el canal Adult Swim, tuvo bastante, pero a diferencia de otras ocasiones me gustó que estuviera presente por el hecho de que le añadía un toque muy cómico, interesante y picante al juego.


Un juego que recomiendo bastante para un público mucho mayor y deben mantenerlo alejado de los niños pequeños porqué el material presente es demasiado sugestivo para sus mentes. Disfrutarán cada instante, los mantendrá pegados a la consola por un buen tiempo y sino podrían jugar directamente su continuación Saints Row Fourth que debe estar mucho mejor. Juéguenlo y Juzguen por ustedes mismos. #JudgeForYourselves!


lunes, 12 de mayo de 2014

Critica: Deadlight "Zombies are Afraid of their Shadow"

Hace unas semanas tuve la oportunidad de jugar uno de los video juegos que tenía muchas ganas de tener en mis manos, para ver que tal estaba por su temática Post-Apocalíptico sobre Zombies, Deadlight.

Video Juego desarrollado por Tequila Works uno de los desarrolladores más recientes y que hasta el momento es su único proyecto junto a Rime que está en proceso de desarrolló y será lanzado para Playsation 4, publicado por Microsoft Studios. Lanzado el 1º de Agosto del 2012 para las plataformas Xbox 360 Live Arcade y para Microsoft Windows Steam
.
Comprende los géneros de Survival Horror, Sidescroller (En este es cuando la cámara se pone en un solo ángulo general y el personaje se puede mover solamente de lazo izquierdo a derecho) y Cinematic Platform (En este cuenta con personajes más realistas de lo normal, usando animaciones más realista, en el que el personaje tiene que pasar por obstáculos y dándole propiedades humanas).

El Video Juego nos traslada a un Seattle post-apocalíptico en 1986 y nos cuenta la historia de Randall Wayne un antiguo cuidador/patrollador de bosques que tratará de buscar su familia y reconstruir su pasado mientras que enfrenta la idea de estar como sobreviviente en un Apocalipsis Zombie.

El juego al ser un sidescroller nos limita mucho a recorrer un mundo abierto así como la imposibilidad de entrar a explorar el medio ambiente  al solo darnos la opción de movernos de izquierda a derecha. En este trataremos de resolver ciertos puzzles para evitar encuentros cercanos con las Sombras (Término atribuido a los Zombies que enfrenta Randall) que es uno de los principales avisos que te da el juego evitar el contacto con las Sombras al ser un poco difíciles de derribar no como en otros juegos en los que das dos golpes o ataques y los exterminas, en esté se torna un poco más complicado matar a una sola sombrA ya que será un factor para que te atrapen, seas consumido por ellas y tengas que reiniciar desde el punto de guardado. Pero en ocasiones es necesario enfrentar a las sombras es por eso que a lo largo del juego encontrarás un grupo limitado de armas ya que encuentras tu única arma melee una Hacha de Bomberos que consume una gran cantidad de Stamina (la barra de energía que tienes que durante el juego podrás aumentarla) después un revolver y por último una escopeta pero las balas son muy limitadas así que no gastes todas ellas en tratar de aniquilar sombras. Hay un arma extra que es una resortera pero está solo puede ser usada para resolver acertijos y encontrar objetos coleccionables que son muy variados páginas del diario de Randall para conocer más sobre su pasado, tarjetas de ID con nombres de asesinos pero con fotos de empleados de Tequila Works y objetos perdidos para conocer un poco sobre la sociedad en la que vivía antes.

Un aspecto que me parece negativo del juego es el hecho del que cuentas solo con tres barras de salud que después podrán convertirse en más pero siguen siendo muy limitadas ya que cuando es inevitable enfrentarte con varias sombras o quedas acorralado con un solo golpe pueden bajarte una gran cantidad de salud y es casi imposible salir de una gran horda de sombras ya que te acorralan por todos los lados.

Algo que me gustó mucho del video juego fue el hecho de que tienen una gran historia para contar al recordarme un poco a lo que le pasa  a varios protagonistas de libros en los que pueden parecer personas muy normales pero en realidad son un psicópatas con un pasado muy oscuro en lo que a lo largo del juego conocemos más aspectos sobre su pasado y lo que realmente le paso a su familia. Las cinemáticas y el diario son muy buenos elementos que complementan la historia del juego.


El juego para mí es regular porqué a pesar de tener una muy buena historia, los niveles son muy limitados al solo contar con tres y tener un lugar o mundo muy pequeño por recorrer por lo que fue muy criticado por los expertos en el mundo de los video juegos y también por el hecho de que es demasiado corto y puede pasarse en menos de tres horas. Pero aun así el juego es muy entretenido para los fanáticos del género Zombie y podría decirse que tiene la jugabilidad de Prince of Persia y si le incluimos zombies en el mundo obtendremos Deadlight.

lunes, 21 de abril de 2014

Crítico: Sleeping Dogs "Crime Invasion to Hong Kong"

Sleeping Dogs uno de los videojuegos que tuve la oportunidad de jugar y de terminar, que la verdad disfruté bastante por una gran variedad de aspectos que contiene.

Desarrollado por United Front Games y Square Enix London Studios. Publicado por Square Enix y Namco Bandai Games (Australia y Nueva Zelanda). Co-Producido por Jegg O’Connell y Feargus Carroll, y Diseñado por Mike Skupa. Lanzado en 2012 para las plataformas Xbox 360, Playstation 3, Microsoft Windows y OnLive. Clasificado con los géneros Action-Adventure.
El video juego se desarrolla en Victoria Harbour (Un lugar ubicado en Hong Kong que se encuentra entre la Isla de Hong Kong y Kowloon) en el que nos presentan a el protagonista Wei Shen un ex narcotraficante de drogas que es capturado y enviado a prisión, después de que un trabajo saliera mal. En prisión conoce a su viejo amigo Jackie Ma, que lo invita a ser miembro de Sun On Ye después de que sean liberados, que tiene como líder a Winston Chu que lo mandará a ciertas misiones para ocupar el territorio y limpiarlo de los “Dogeyes” la banda líder. Wei conoce a la superintendente Thomas Pendrew y a Raymond Mak un policía encubierto, para que remedie sus errores y comience a darse a respetar en la comunidad.

El juego como lo dije me gustó bastante al darnos un mundo al estilo de GTA en el que podemos realizar muchas actividades diferentes y True Crime que en realidad es la tercera parte de otro de mis juegos favoritos. Combina el estilo de GTA, que se encargaron de mejorar algunos aspectos en esté no sólo podemos robar carros o matar inocentes a diestra y siniestra para que luego seamos perseguidos por los policías (lo que muchos hacen para divertirse).

En el juego podemos comprar ropa, accesorios, cantar en el karaoke en alguno de los clubs, navegar en bote, conducir motocicletas, disfrutar de comida tradicional y carros alrededor de los cuatro distritos divididos dependiendo de las clases sociales North Point (Clase Baja y Media), Central (Clase Media), Kennedy Town (Clase trabajadora) y Aberdeen (Clase Alta).

La dinámica del juego es muy sencilla, personas alrededor de los cuatro distritos te darán varias misiones que en el mapa con el localizador te definirá que tipo de misiones son Amarillo-Misiones Principales, Azul-Misiones de los Policías/Redada de Drogas, Icono de una Persona en Rosa-Mujeres con las que tendrás citas, Iconos Blancos-Favores de Personas, Icono de Cámaras de seguridad, Icono de Cajas Blindadas,  Icono de Estatuas de Jade e Icono de Santuarios de Salud. Unas con el progreso del juego se complicarán pero no son imposibles y realizando favores en el mapa se obtendrán localizadores diferentes que te ayudarán a recolectar/juntar todo.

Uno de los aspectos que en lo personal es mi favorito es el sistema de combate con el que cuenta mano-a-mano, que disfrute bastante ya que no sólo el personaje tenía bastantes movimientos de artes marciales diferentes que te ayudarán a abatir a los villanos así como usar objetos o espacios del ambiente en el que te encuentras para realizar combos devastadores. Otro elemento interesante es el motor de saltos ya que cuenta con un sistema de Parkour para las persecuciones que en ocasiones se presentan.

El sistema de disparos es en tercera persona muy parecido al de otros juegos de mundo abierto pero cuenta con un innovador sistema de tomar refugio para disparar o cubrirse con cualquiera de los personajes o espacios en el medio, y un sistema de cámara lenta a la hora de estar por disparar una arma de fuego.

Cuenta con elementos role-playing (el personaje o los personajes evolucionarán dependiendo de la experiencia que ganen o durante el progreso del juego) contando con cuatro diferentes: Face XP (Prestigio), Triad XP (Experiencia por combate y uso armas de juego) y el Police XP (Experiencia Policiaca) que se ganarán durante las misiones y por los retos que aparecen en el menú.


Un juego que los amantes de los juegos de mundo abierto deberían conseguir y jugar, ya que si les gusta la franquicia de GTA que contiene muchos elementos parecidos y en otros aspectos mejorados en el sistema de juego este les encantará.