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sábado, 17 de junio de 2017

Review: GTA V - "The Most Interactive Game Of The GTA Franchise"

Título: Grand Theft Auto V.
Desarrolladora: Rockstar North. 
Publicadora/Distribuidora: Rockstar Games, Take-Two Interactive. 
Diseñadores: Leslie Benzies, Imran Sarwar.
Plataforma: PS3, PS4, XBOX 360. XBOX ONE.
Género: Acción, Aventura, Mundo Abierto. 
Modos de Juego: Un jugador, multi-player/online. 

Fecha de Lanzamiento: 18 de noviembre del 2014. 

Uno de los juegos más controversiales de los 2000 fue Grand Theft Auto: San Andreas y también uno de los más aclamados por lo fans, fuera por su extensa jugabilidad o el sin fin de moods que después surgieron. Regreso con una edición muy mejorada de sus previos juegos directo para las consolas de la nueva generación. 

jueves, 4 de mayo de 2017

Crítica: Resident Evil 6 – “The Most Famous Survival Horror Zombie Game Goes Virally Global”

Título: Resident Evil 6.
Desarrolladora: Capcom.
Publicadora/Distribuidora: Capcom.
Diseñadores: Jiro Taoka.
Plataforma: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC.
Género: Disparos, Tercera Persona, Acción, Horror, Aventura.
Modos de Juego: Un Jugador, multi-jugador.
Fecha de Lanzamiento: 29 de marzo del 2016.

Uno de los juegos más famosos Survival horror por los años 90’s que ha arrasado mercados, se caracterizó por ser de los pioneros al traer a la vida a los zombies, sin embargo, desde Resident Evil 4 cambió las reglas de su juego y nos trajo un estilo más de aventura y disparos, esté es un claro ejemplo de ello.

viernes, 13 de enero de 2017

Crítica: WWE 2K17 – “One Of The Most Complete WWE Games So Far”

Título: WWE 2K17
Desarrolladora: Yuke’s, Visual Concepts.
Publicadora/Distribuidora: 2K Sports, Take-Two Interactive.
Plataforma: PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Microsoft Windows.
Género: Professional Wrestling, Peleas, Deportes.
Modos de Juego: Un jugador, multijugador y multijugador en línea
Fecha de Lanzamiento: 11 de octubre del 2016.

La décimo octava edición de los juegos de una de las empresas de entretenimiento más grandes y poderosas del mundo, WWE, fue lanzado el año pasado y aun así tiene contenido para hasta el mes que salga la nueva edición.

lunes, 20 de abril de 2015

Review: Middle-Earth; Shadows Of Mordor “A Videogame That Will Take the Monotonous Shadows Away”


Hace unos días tuve la oportunidad de finalmente acabar uno de los videojuegos mejor valorados el año pasado por sus grandes gráficas y su historia tan compleja, la cual muchos de los seguidores del Señor de los Anillos estarán relacionados. Me refiero al título “Middle earth: Shadows Of Mordor”

En este título, encarnamos al personaje de Tailon, un explorador de Gondor, el cual ha sido asesinado junto con su esposa e hijo a manos de la Mano Negra de Sauron. Sin embargo, Tailon es resucitado por el espectro antiguo de un elfo guerrero, mismo que le otorga habilidades especiales, a su vez Celberimbor, forjador de los Anillos de Poder, lo ayudará para hacerle frente a sus enemigos en las tierras de Mordor y así lograr completar su venganza.



Este videojuego en tercera persona, nos da la libertad de estar en un mundo abierto cubierto con un paisaje encantador y lleno de misterios que encantaría a cualquier fanático de los libros de J. R. R. Tolkien, ya que este mundo está inspirado en la creación presentada en sus libros, mediante grandes y despampanantes gráficas.

Con el personaje al que controlamos podemos alterar sus habilidades (correr, saltar, trepar, sigilo) y poderes especiales (espectro, absorción de poder, tiempo congelado) durante el progreso del videojuego, misma que fueron otorgadas por el espectro del elfo y el forjador de los Anillos de Poder, ganados mediante puntos de experiencia que podemos dividir en varias ramas como; rapidez, poder, fuerza oscura, uso de espada, arco, entre muchas otras.

El videojuego cuenta con múltiples misiones principales, secundarias y tareas que el jugador cumplirá para seguir mejorando su arsenal. Las misiones principales se enfocan en la búsqueda de venganza de Talion. Las misiones secundarias envuelven a uno de los personajes más característicos del mundo de Tolkien, Gollum, que te otorga misiones para seguir el rastro de sus enemigos y así encontrar curiosos artefactos relacionados con el pasado de Celebrimbor (Forjador de los Anillos de Poder), tareas como salvar a los esclavos capturados por los Uruks, misiones para mejorar sus armas (espada, daga y arco), así como te da la libertad de explorar el mundo para cazar criaturas y recolectar flora.

Por último, el juego te da la opción de enfrentar a los Uruks, sus tenientes y jefes dentro del sistema Némesis, en el cuál el jugador elige uno de estos villanos y va en búsqueda de ellos para cazarlos, como consecuencia el juagador se verá recompensado con puntos de experiencia y mejoras para las armas, sin embargo, aquí es cuando el juego cae en la monotonía de usualmente mostrarnos a los mismos Uruks previamente asesinados con diferente nombre, un tipo de juego que con el tiempo se torna en algo aburrido y repetido.

The Middle-Earth: Shadows Of Mordor, es un videojuego que pueden encontrar en cualquier tienda que distribuya y/o alquile videojuegos. Un título que mediante sus gráficas impactantes, modos de juego variados y mucho que explorar y hacer en esté mundo abierto basado en los libros del Señor de los Anillos de Tolkien, le otorgarán al jugador una experiencia única en su especie. Juéguenlo y juzguen por ustedes mismos.

Título: Middle-Earth; Shadows Of Mordor.
Desarrolladora: Monolith Productions.
Publicadora: Warner Bros. Interactive Entertainment.
Diseñadores: Bob Roberts. Chris Hoge.
Plataforma: Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3.
Género: Acción, Aventura, Hack and Slash.
Modos de Juego: Single-Player (Un Jugador).

Fecha de Lanzamiento: 30 de septiembre del 2014 (PS4), 3 de octubre del 2014 (Xbox One). 18 y 21 de noviembre de 2014 (PS3/Xbox 360).

Gameplay de Middle-Earth: Shadows Of Mordor (ENG.)

lunes, 23 de marzo de 2015

Review: Dying Light “Good Night and Good Luck”


Hace unas semanas conseguí y tuve la oportunidad de finalmente jugar y ver con mis propios ojos “Dying Light”, uno de los videojuegos que ha venido sonando desde su anuncio en el E3 del año pasado, por su gran anticipación y que ha recibido muy buenas críticas por parte de expertos.

Dying Light, es un juego survival horror desarrollado por Techland (creadores de la trilogía de Dead Island) publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Lanzado para las plataformas de última generación XBOX One y PS4, así como a sus antecesoras Xbox 360 y PS3. Lanzado el 27 de enero del presente año 2015 en múltiples plataformas rompiendo récord de ventas en su primer  mes.

En esté survival horror encarnamos a un espía encubierto que trata de conseguir la suficiente información posible sobre el virus e que se ha desatado sobre la ciudad ficticia de Harran, misma que será arrasada por una bomba, por lo cual el jugador deberá resolver todos los cabos sueltos para poder salir con vida y salvar a la humanidad de una pronta pandemia.

Un videojuego que me ha dejado satisfecho en todos los sentidos que un gamer por excelencia y/o aficionado debería desear de un survival horror en la actualidad.

Se maneja la temática rebuscada de un apocalipsis zombie generado por una repentina infección misteriosa, sin embargo, agrega ciertos requerimientos nuevos como lo son el “Free Running” una habilidad que tiene el jugador de poder desplazarse con bastante agilidad sobre un mundo abierto y a disposición del mismo, así como la disciplina del Parkour, cobrando vida en un videojuego, misma que puede ser mejorada a lo largo del juego mediante puntos de experiencia, vertientes de la agilidad.

Un mecanismo de combate bastante eficaz y atractivo, usando múltiples armas que puedes recolectar a lo largo del mapa, que mediante diseños y objetos nuevos pueden ser mejoradas, transformándolas en verdaderas máquinas de destrucción masiva y de incontables masacres de infectados y/o como en la cultura pop se conocen actualmente “Zombies”. Esta habilidad se puede incrementar mediante puntos de experiencia obtenidos a manera que el juego avanza.

Algo realmente innovador del modo de juego, es el ciclo día-noche que se maneja, en el día todo es pacífico; el jugador puede explorar buscando suministros, completar tareas y misiones, ya sean principales o secundarias, ayudar a otros sobrevivientes en apuros y colocar trampas para los infectados, pero, lo interesante viene al anochecer, la noche nunca había sido tan activa, con los infectados aumentando sus habilidades y volviéndose exorbitantemente peligrosos. Sin embargo, lo peor no son ellos sino un tipo de infectado mucho más peligroso designado con el nombre de “Colérico” infectado mucho más grande, poderoso, realmente imponente y el causante de ese miedo constante que rodea por la noche al jugador, teniéndolo al ras de sus sofá insistente de devorarte y comerte vivo con imparables persecuciones.



Dying Light, un videojuego muy recomendable que no solo por la parte estética de las increíbles gráficas que maneja te encantará, sino por el modo de juego del ciclo día y noche, el modo de combate y de agilidad que te cautivaran y te tendrán horas y horas pegado a tú consola, otorgándote diversión de principio a fin. 

Para que se familiaricen con el videojuego, a continuación les dejo el Gameplay de Dying Light:


domingo, 20 de julio de 2014

Critica: Video Game - Saints Row: The Third "A Crazy Open World Just For You"

El día 19 de Julio del 2014 finalmente terminé el juego de Saints Row: The Third en la consola Xbox 360 después de varios meses en lo que tuve inconcluso el video juego.

Saints Row: The Third, fue desarrollado por Volition contando con el productor Greg Donovan, el diseñador Scott Phillips, el programador Nick Lee, el artista Frak Marquart, el escritor Steve Jaros  el compositor Malcom Kirby Jr, encargado del soundtrack del video juego. Publicado por la extinta THQ. El juego fue lanzado el 15 de Diciembre del 2014 para Playstation 3 y Xbox 360.

El video juego comprende los géneros Acción, Aventura y Mundo Abierto en los modos de 1 jugador así como cooperativo. Se desenvuelve dos años después de que la Corporación de Ultor fuera destruida, ahora el tercer distrito de los Saints se ha transformado en un imperio de medios, en el cuál los Saints se han convertido en iconos y se han hecho de un nombre alrededor del mundo por su propia bebida energética, comerciales japoneses, juguetes, ropa y por un contrato para realizar un filme.  Todo esa fama comienza a decaer cuando The Boss (el personaje femenino o masculino que funcionarás durante todo el juego) Shaundi y Johnny Gat, fallan en el intento de robar un banco por publicidad son capturados y llevados tras las rejas pero, son liberados por Phillipe Loren, líder de una organización criminal llamada “El Sindicato” que los invita a unirse a ellos pero el Boss se rehúsa que como consecuencia, Loren mata a Gat, lo que desencadenará una lucha de poder entre las dos facciones por tener el control de la ciudad.

Un juego que disfruté enormemente por lo amplio que está, muchísimas cosas que puedes hacer en el juego aparte de las misiones principales que no puedes perderte y son necesarias para que puedas progresar en el juego, tienes una variedad amplia de opciones y actividades secundaria como: Ángel Guardián, Profesor Genki Reality Clímax, Apoderación del Tanque, Trafico de Drogas, Camino de Fuego, Fraude del Seguro, Asalto con Helicóptero y Servicio al Cliente, Asesino Rentado. Con todas y muchas otras actividades ganarás respeto que te ayudará a conseguir mucho más nivel de experiencia con el cuál podrás comprar mejoras para tu personaje con el dinero ganado, lo que te mantendrá metido en el juego para que tu personaje sea más fuerte que los demás.

A parte de todas las misiones secundarias y actividades, puedes comprar en muchas tiendas armas y mejorarlas, atuendos en tres tipos distintos de tiendas para mejorar a tus personajes y brindarles respeto, personalizar el físico de cada personaje y comprar carros para modificarlos a tu gusto. Aunque son muchas las tiendas que hay algunas carecen de recursos y presentan más de lo mismo tornándolo muy limitado y monótono, al realizar los mismos cambios siempre.

El video juego también cuenta con una amplia gama de contenido descargable que no viene con el juego original, como por ejemplo el Genki Bowl VII, que al llegar a gustar tanto a los fanáticos del juego pidieron una extensión al Genki Super Ethical Reality Climax, que en lo personal fue una de mis actividades favoritas. También se incluyó otro contenido descargable que era un background para el Saints Row Fourt, llamado “Enter the Dominatrix”, que contaba la historia del alíen Zinyak captura a los Sains en una simulación de steelport llamada Enter the Dominatrix que abrió las puertas para un juego otro juego de la misma saga.

Muchos comparan Saints Row: The Third con uno de los más famosos juegos de mundo abierto GTA, en este caso con GTA IV, por la mejoría que se presentó en las gráficas a comparación con sus antecesores, pero, lo comparan por su estilo de juego muy parecido, en lo personal, yo creo que tienen una idea muy errónea porqué les puedo decir que si disfrutan de los juegos de GTA, les gustará mucho más este juego que sí, las gráficas del GTA son mayores y no tienen tantos bugs o glitches como esté juego, pero como les dije anteriormente será difícil que se aburran con este juego.

Generalmente y como lo he mencionado en otras críticas no me gusta la estrategia de mostrar sexo o material sugestivo para vender, pero, Saints Row al sr producido por el canal Adult Swim, tuvo bastante, pero a diferencia de otras ocasiones me gustó que estuviera presente por el hecho de que le añadía un toque muy cómico, interesante y picante al juego.


Un juego que recomiendo bastante para un público mucho mayor y deben mantenerlo alejado de los niños pequeños porqué el material presente es demasiado sugestivo para sus mentes. Disfrutarán cada instante, los mantendrá pegados a la consola por un buen tiempo y sino podrían jugar directamente su continuación Saints Row Fourth que debe estar mucho mejor. Juéguenlo y Juzguen por ustedes mismos. #JudgeForYourselves!


lunes, 12 de mayo de 2014

Critica: Deadlight "Zombies are Afraid of their Shadow"

Hace unas semanas tuve la oportunidad de jugar uno de los video juegos que tenía muchas ganas de tener en mis manos, para ver que tal estaba por su temática Post-Apocalíptico sobre Zombies, Deadlight.

Video Juego desarrollado por Tequila Works uno de los desarrolladores más recientes y que hasta el momento es su único proyecto junto a Rime que está en proceso de desarrolló y será lanzado para Playsation 4, publicado por Microsoft Studios. Lanzado el 1º de Agosto del 2012 para las plataformas Xbox 360 Live Arcade y para Microsoft Windows Steam
.
Comprende los géneros de Survival Horror, Sidescroller (En este es cuando la cámara se pone en un solo ángulo general y el personaje se puede mover solamente de lazo izquierdo a derecho) y Cinematic Platform (En este cuenta con personajes más realistas de lo normal, usando animaciones más realista, en el que el personaje tiene que pasar por obstáculos y dándole propiedades humanas).

El Video Juego nos traslada a un Seattle post-apocalíptico en 1986 y nos cuenta la historia de Randall Wayne un antiguo cuidador/patrollador de bosques que tratará de buscar su familia y reconstruir su pasado mientras que enfrenta la idea de estar como sobreviviente en un Apocalipsis Zombie.

El juego al ser un sidescroller nos limita mucho a recorrer un mundo abierto así como la imposibilidad de entrar a explorar el medio ambiente  al solo darnos la opción de movernos de izquierda a derecha. En este trataremos de resolver ciertos puzzles para evitar encuentros cercanos con las Sombras (Término atribuido a los Zombies que enfrenta Randall) que es uno de los principales avisos que te da el juego evitar el contacto con las Sombras al ser un poco difíciles de derribar no como en otros juegos en los que das dos golpes o ataques y los exterminas, en esté se torna un poco más complicado matar a una sola sombrA ya que será un factor para que te atrapen, seas consumido por ellas y tengas que reiniciar desde el punto de guardado. Pero en ocasiones es necesario enfrentar a las sombras es por eso que a lo largo del juego encontrarás un grupo limitado de armas ya que encuentras tu única arma melee una Hacha de Bomberos que consume una gran cantidad de Stamina (la barra de energía que tienes que durante el juego podrás aumentarla) después un revolver y por último una escopeta pero las balas son muy limitadas así que no gastes todas ellas en tratar de aniquilar sombras. Hay un arma extra que es una resortera pero está solo puede ser usada para resolver acertijos y encontrar objetos coleccionables que son muy variados páginas del diario de Randall para conocer más sobre su pasado, tarjetas de ID con nombres de asesinos pero con fotos de empleados de Tequila Works y objetos perdidos para conocer un poco sobre la sociedad en la que vivía antes.

Un aspecto que me parece negativo del juego es el hecho del que cuentas solo con tres barras de salud que después podrán convertirse en más pero siguen siendo muy limitadas ya que cuando es inevitable enfrentarte con varias sombras o quedas acorralado con un solo golpe pueden bajarte una gran cantidad de salud y es casi imposible salir de una gran horda de sombras ya que te acorralan por todos los lados.

Algo que me gustó mucho del video juego fue el hecho de que tienen una gran historia para contar al recordarme un poco a lo que le pasa  a varios protagonistas de libros en los que pueden parecer personas muy normales pero en realidad son un psicópatas con un pasado muy oscuro en lo que a lo largo del juego conocemos más aspectos sobre su pasado y lo que realmente le paso a su familia. Las cinemáticas y el diario son muy buenos elementos que complementan la historia del juego.


El juego para mí es regular porqué a pesar de tener una muy buena historia, los niveles son muy limitados al solo contar con tres y tener un lugar o mundo muy pequeño por recorrer por lo que fue muy criticado por los expertos en el mundo de los video juegos y también por el hecho de que es demasiado corto y puede pasarse en menos de tres horas. Pero aun así el juego es muy entretenido para los fanáticos del género Zombie y podría decirse que tiene la jugabilidad de Prince of Persia y si le incluimos zombies en el mundo obtendremos Deadlight.