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sábado, 30 de diciembre de 2017

viernes, 29 de diciembre de 2017

martes, 25 de julio de 2017

Review: Dead Island Definitive Edition - "The Zombie Videogame Franchise That Will Tear You Apart"

Título: Dead Island Definitive Edition. 
Desarrolladora: Techland. 
Publicadora/Distribuidora: Deep Silver.
Plataforma: PS4, Xbox One. 
Género: Acción, Survival Horror, Role Play. 
Modos de Juego: Un Jugador, Multiplayer.
Fecha de Lanzamiento: 31 de mayo del 2016. 

Ya saben lo mucho que me encantan los juegos de zombies y bueno todo el género en general, y cuando me entere que se había lanzado una remasterización de este juego para el Playstation 4 tenía que comprarlo, y con gráfica aún mejores y ese sistema de juego increíble, no me arrepiento de haberlo comprado. 

sábado, 17 de junio de 2017

Review: GTA V - "The Most Interactive Game Of The GTA Franchise"

Título: Grand Theft Auto V.
Desarrolladora: Rockstar North. 
Publicadora/Distribuidora: Rockstar Games, Take-Two Interactive. 
Diseñadores: Leslie Benzies, Imran Sarwar.
Plataforma: PS3, PS4, XBOX 360. XBOX ONE.
Género: Acción, Aventura, Mundo Abierto. 
Modos de Juego: Un jugador, multi-player/online. 

Fecha de Lanzamiento: 18 de noviembre del 2014. 

Uno de los juegos más controversiales de los 2000 fue Grand Theft Auto: San Andreas y también uno de los más aclamados por lo fans, fuera por su extensa jugabilidad o el sin fin de moods que después surgieron. Regreso con una edición muy mejorada de sus previos juegos directo para las consolas de la nueva generación. 

miércoles, 7 de junio de 2017

Crítica: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 - "The Final Game Of An Anime Era"

Título: Naruto Ultimate Ninja Storm 4 (Road To Boruto). 
Desarrolladora: CyberConnect2. 
Publicadora/Distribuidora: Bandai Namco Entertainment. 
Diseñadores: Yohei Ishibashi. 
Plataforma: Playstation 4, Xbox One, Microsoft Windows. 
Género: Peleas, Aventura.
Modos de Juego: Un jugador, Multijugador. 

Fecha de Lanzamiento: 5 de febrero del 2016. 

He de admitirles qué antes cuando era pequeño, era un poco otaku, bueno no llegaba a los extremos de hacer cosplay, pero Naruto me fascinaba, obviamente no lo termine de ver porque se extendió demasiado y pocos fueron los capítulos que logre ver. Pero llegó a mis manos esté increíble juego que ha revivido esa pasión aislada y que me ha explicado todo lo que me perdí en estos años. 

jueves, 4 de mayo de 2017

Crítica: Resident Evil 6 – “The Most Famous Survival Horror Zombie Game Goes Virally Global”

Título: Resident Evil 6.
Desarrolladora: Capcom.
Publicadora/Distribuidora: Capcom.
Diseñadores: Jiro Taoka.
Plataforma: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC.
Género: Disparos, Tercera Persona, Acción, Horror, Aventura.
Modos de Juego: Un Jugador, multi-jugador.
Fecha de Lanzamiento: 29 de marzo del 2016.

Uno de los juegos más famosos Survival horror por los años 90’s que ha arrasado mercados, se caracterizó por ser de los pioneros al traer a la vida a los zombies, sin embargo, desde Resident Evil 4 cambió las reglas de su juego y nos trajo un estilo más de aventura y disparos, esté es un claro ejemplo de ello.

viernes, 13 de enero de 2017

Crítica: WWE 2K17 – “One Of The Most Complete WWE Games So Far”

Título: WWE 2K17
Desarrolladora: Yuke’s, Visual Concepts.
Publicadora/Distribuidora: 2K Sports, Take-Two Interactive.
Plataforma: PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Microsoft Windows.
Género: Professional Wrestling, Peleas, Deportes.
Modos de Juego: Un jugador, multijugador y multijugador en línea
Fecha de Lanzamiento: 11 de octubre del 2016.

La décimo octava edición de los juegos de una de las empresas de entretenimiento más grandes y poderosas del mundo, WWE, fue lanzado el año pasado y aun así tiene contenido para hasta el mes que salga la nueva edición.

lunes, 20 de abril de 2015

Review: Middle-Earth; Shadows Of Mordor “A Videogame That Will Take the Monotonous Shadows Away”


Hace unos días tuve la oportunidad de finalmente acabar uno de los videojuegos mejor valorados el año pasado por sus grandes gráficas y su historia tan compleja, la cual muchos de los seguidores del Señor de los Anillos estarán relacionados. Me refiero al título “Middle earth: Shadows Of Mordor”

En este título, encarnamos al personaje de Tailon, un explorador de Gondor, el cual ha sido asesinado junto con su esposa e hijo a manos de la Mano Negra de Sauron. Sin embargo, Tailon es resucitado por el espectro antiguo de un elfo guerrero, mismo que le otorga habilidades especiales, a su vez Celberimbor, forjador de los Anillos de Poder, lo ayudará para hacerle frente a sus enemigos en las tierras de Mordor y así lograr completar su venganza.



Este videojuego en tercera persona, nos da la libertad de estar en un mundo abierto cubierto con un paisaje encantador y lleno de misterios que encantaría a cualquier fanático de los libros de J. R. R. Tolkien, ya que este mundo está inspirado en la creación presentada en sus libros, mediante grandes y despampanantes gráficas.

Con el personaje al que controlamos podemos alterar sus habilidades (correr, saltar, trepar, sigilo) y poderes especiales (espectro, absorción de poder, tiempo congelado) durante el progreso del videojuego, misma que fueron otorgadas por el espectro del elfo y el forjador de los Anillos de Poder, ganados mediante puntos de experiencia que podemos dividir en varias ramas como; rapidez, poder, fuerza oscura, uso de espada, arco, entre muchas otras.

El videojuego cuenta con múltiples misiones principales, secundarias y tareas que el jugador cumplirá para seguir mejorando su arsenal. Las misiones principales se enfocan en la búsqueda de venganza de Talion. Las misiones secundarias envuelven a uno de los personajes más característicos del mundo de Tolkien, Gollum, que te otorga misiones para seguir el rastro de sus enemigos y así encontrar curiosos artefactos relacionados con el pasado de Celebrimbor (Forjador de los Anillos de Poder), tareas como salvar a los esclavos capturados por los Uruks, misiones para mejorar sus armas (espada, daga y arco), así como te da la libertad de explorar el mundo para cazar criaturas y recolectar flora.

Por último, el juego te da la opción de enfrentar a los Uruks, sus tenientes y jefes dentro del sistema Némesis, en el cuál el jugador elige uno de estos villanos y va en búsqueda de ellos para cazarlos, como consecuencia el juagador se verá recompensado con puntos de experiencia y mejoras para las armas, sin embargo, aquí es cuando el juego cae en la monotonía de usualmente mostrarnos a los mismos Uruks previamente asesinados con diferente nombre, un tipo de juego que con el tiempo se torna en algo aburrido y repetido.

The Middle-Earth: Shadows Of Mordor, es un videojuego que pueden encontrar en cualquier tienda que distribuya y/o alquile videojuegos. Un título que mediante sus gráficas impactantes, modos de juego variados y mucho que explorar y hacer en esté mundo abierto basado en los libros del Señor de los Anillos de Tolkien, le otorgarán al jugador una experiencia única en su especie. Juéguenlo y juzguen por ustedes mismos.

Título: Middle-Earth; Shadows Of Mordor.
Desarrolladora: Monolith Productions.
Publicadora: Warner Bros. Interactive Entertainment.
Diseñadores: Bob Roberts. Chris Hoge.
Plataforma: Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3.
Género: Acción, Aventura, Hack and Slash.
Modos de Juego: Single-Player (Un Jugador).

Fecha de Lanzamiento: 30 de septiembre del 2014 (PS4), 3 de octubre del 2014 (Xbox One). 18 y 21 de noviembre de 2014 (PS3/Xbox 360).

Gameplay de Middle-Earth: Shadows Of Mordor (ENG.)

lunes, 23 de marzo de 2015

Review: Dying Light “Good Night and Good Luck”


Hace unas semanas conseguí y tuve la oportunidad de finalmente jugar y ver con mis propios ojos “Dying Light”, uno de los videojuegos que ha venido sonando desde su anuncio en el E3 del año pasado, por su gran anticipación y que ha recibido muy buenas críticas por parte de expertos.

Dying Light, es un juego survival horror desarrollado por Techland (creadores de la trilogía de Dead Island) publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Lanzado para las plataformas de última generación XBOX One y PS4, así como a sus antecesoras Xbox 360 y PS3. Lanzado el 27 de enero del presente año 2015 en múltiples plataformas rompiendo récord de ventas en su primer  mes.

En esté survival horror encarnamos a un espía encubierto que trata de conseguir la suficiente información posible sobre el virus e que se ha desatado sobre la ciudad ficticia de Harran, misma que será arrasada por una bomba, por lo cual el jugador deberá resolver todos los cabos sueltos para poder salir con vida y salvar a la humanidad de una pronta pandemia.

Un videojuego que me ha dejado satisfecho en todos los sentidos que un gamer por excelencia y/o aficionado debería desear de un survival horror en la actualidad.

Se maneja la temática rebuscada de un apocalipsis zombie generado por una repentina infección misteriosa, sin embargo, agrega ciertos requerimientos nuevos como lo son el “Free Running” una habilidad que tiene el jugador de poder desplazarse con bastante agilidad sobre un mundo abierto y a disposición del mismo, así como la disciplina del Parkour, cobrando vida en un videojuego, misma que puede ser mejorada a lo largo del juego mediante puntos de experiencia, vertientes de la agilidad.

Un mecanismo de combate bastante eficaz y atractivo, usando múltiples armas que puedes recolectar a lo largo del mapa, que mediante diseños y objetos nuevos pueden ser mejoradas, transformándolas en verdaderas máquinas de destrucción masiva y de incontables masacres de infectados y/o como en la cultura pop se conocen actualmente “Zombies”. Esta habilidad se puede incrementar mediante puntos de experiencia obtenidos a manera que el juego avanza.

Algo realmente innovador del modo de juego, es el ciclo día-noche que se maneja, en el día todo es pacífico; el jugador puede explorar buscando suministros, completar tareas y misiones, ya sean principales o secundarias, ayudar a otros sobrevivientes en apuros y colocar trampas para los infectados, pero, lo interesante viene al anochecer, la noche nunca había sido tan activa, con los infectados aumentando sus habilidades y volviéndose exorbitantemente peligrosos. Sin embargo, lo peor no son ellos sino un tipo de infectado mucho más peligroso designado con el nombre de “Colérico” infectado mucho más grande, poderoso, realmente imponente y el causante de ese miedo constante que rodea por la noche al jugador, teniéndolo al ras de sus sofá insistente de devorarte y comerte vivo con imparables persecuciones.



Dying Light, un videojuego muy recomendable que no solo por la parte estética de las increíbles gráficas que maneja te encantará, sino por el modo de juego del ciclo día y noche, el modo de combate y de agilidad que te cautivaran y te tendrán horas y horas pegado a tú consola, otorgándote diversión de principio a fin. 

Para que se familiaricen con el videojuego, a continuación les dejo el Gameplay de Dying Light: